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有想到什麼就會拿來寫寫看

人生總有一個又一個的選擇,小從今天吃什麼,大到到底該不該換工作等人生職涯選擇。但不論做下何種決定,這些決定累積成為了現在的自己。 人生總有一個又一個的選擇,小從今天吃什麼,大到到底該不該換工作等人生職涯選擇。但不論做下何種決定,這些決定累積成為了現在的自己。 人生總有一個又一個的選擇,小從今天吃什麼,大到到底該不該換工作等人生職涯選擇。但不論做下何種決定,這些決定累積成為了現在的自己。

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「人生就是不斷的選擇」

忘了是在何時聽到這句話,但直到現在仍然十分認同這句話所暗喻的意義。

1/8晚上在引導者聚會的主題是「人生的十字路口」,Vince 介紹了他前兩年去參加引導者論壇時所參加的一個 Session -『交叉路口』(Crossroad)。

這個桌遊是由東京『慶應大學』(Keio University)的『吉川肇子』教授( キッカワ トシコ; KIKKAWA TOSHIKO)根據 1995 年的日本阪神大地震於 2003 年所設計出的『模擬遊戲』,同時於 2004 年時在京都大學正式發售,並已申請註冊智慧商標。

當你遇上這些難題時,你會如何選擇呢?

試想:

[角色]如果您是社區的義消
[情境]發生大地震了!你正在海岸規勸民眾離開。但這時傳來海嘯警報,20分鐘後大海嘯即將來襲。您會留在原地,繼續勸導疏散嗎?
[角色]如果你是一個上班族
[情境]你所任職的工作是個穩定、不需要加班、每天準時上下班。正當你覺得工作不會有任何變化時,你意外獲得另一個新工作機會。而這新工作除了能夠給予你更好的薪資外,極富挑戢性,但必須離開台灣到外地工作,你會去嗎?
[角色]如果你是一個公司基層主管
[情境]你的部門裡有一個員工與老闆發生了嫌隙,老闆盛怒之下要求你把這個員工給開除,並讓這個員工以自願離職的方式離開公司。你會遵從老闆的要求來處理這個員工還是拒絕呢?

遊戲方式

每個人寫一個自已實際碰過或是聽過、看過的難題,在紙上寫上「角色」與「情境」,並以封閉問題格式來撰寫。

寫完後每個人輪流說明自已所寫下的難題內容,先進行詢問與會者會做下何種決定以進行第一輪的投票。投票後先請票數少的一方先說說為什麼做這個決定,之後再請另一方表達不同的看法。

經過一輪討論後,就可以再進行第二輪的投票,這時票數可能會有一些變化,就可以讓想法改變的人再說說原因。

結束後就換下一個人再重複上述的流程,直到所有的難題都被討論過。

活動心得

每個人因為有著不同的經歷而有不同的觀點,在同一個問題每個人所做出的決定自然也有所不同。每一個難題雖然是以封閉問題的形式被提出來,在過程中每個人都可以為自己的決定提出看法,在這樣的過程中參與者彼此互相交換看法。而難題之所以是難題,有時是因為自己對於這個選擇可能沒有較為明顥的觀點,以致於選擇那一邊似乎都不對,或是心中捨不得另一個答案。

也許好好的問問自己,自己最在乎的是什麼?內心的渴望、自我又是什麼?也許往後再次站在十字路口上時, 就能夠心無罣礙的做下自己的決定,創造獨一無二的人生。

參考資料

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關於 Kodofish, 但其實自介還沒寫